BLON animacijos ir videožaidimų festivalis sugrįžta jau dešimtus metus

Rugsėjo 12-15 dienomis prasidėjo keturias dienas truksiantis BLON animacijos ir videožaidimų festivalis KlaipėdojeJubiliejų švenčiantis festivalis šiais metais siūlo pamatyti išskirtinius animacijos, virtualios realybės (VR) ir videožaidimų darbus iš viso pasaulio – jame ir lietuvių darbai. 

Šių metų festivalio tematika

„Mes esame toks vienintelis tarpdisciplininis festivalis visose Baltijos šalyse, apjungiantis animaciją ir šiuolaikines medijas, tai yra žaidimus, sužaidybintus meno kūrinius, virtualią ir papildomą realybę“, – tikino Laura Almantaitė, BLON festivalio vadovė.

Pirmąją renginio dieną buvo pristatyta plati, apie 50-ties animacinių filmų programa. Joje – 3 konkursinės trumpametražių filmų programos – tarptautinė, lietuvių ir ukrainiečių.

Be to, siūloma ir ilgametražių animacinių filmų programa visai šeimai. 

Festivalio dešimtmečiui paminėti buvo pristatyta ir speciali lietuviškos animacijos retrospektyvos programa. Renginys klaipėdiečiams bei turistams suteikė ir kelis nemokamus kino seansus. 

Apskritai šiais metais gvildenamintymumo klausimą animacijoje, nes ji vis tiek dažniausiai vaikams, mūsų, kaip festivalio misija, buvo tą stereotipą laužyti visą laiką ir pristatyti programas vyresnio amžiaus žmonėms“, – kalbėjo L. Almantaitė, BLON festivalio vadovė.

Devynios šalys – dešimt žaidimų

Žaidimų programoje antrą kartą pristatyta tarptautinė žaidimų programa „Aware Game Awards“. Šioje programoje buvo demonstruojami 10 darbų iš Vokietijos, Estijos, Suomijos, Čekijos, Japonijos, Latvijos, Graikijos, Šveicarijos ir Lietuvos. 

Keli įdomesni žaidimai, kuriuos vaizdo žaidimų programos kuratorius Artūras Rumiancevas išvardino „Vakarų ekspresui“ – apie ateivius, žiniasklaidos cenzorius, Vilniaus miestą, klimato kaitą bei baldus.

Kūrėjai iš Kauno sukūrė tokį žaidimą, kad ateiviai skraido aplink Žemę ir grobia žmones. Pats žaidimas simbolizuoja tai, kaip ateiviai suvokia žmoniją. 

Vokietijos atstovai kviečia žaidėjus pabūti žiniasklaidos cenzoriais ir pagal savo įmonės standartus atrinkti žurnalistų parašytus straipsnius. 

„O žaidėjas nežino, kad daugelio žaidėjų sprendimai sueina į vieną krūvą ir formuoja naujosios Europos paveikslą, kurį irgi galima pamatyti parodoje“, – išdavė paslaptį A. Rumiancevas.

Taip pat yra pora žaidimų apie klimato kaitą, vienas – kovai su ja sodinant medžius, kitas koncentruojasi į žmogaus godumą. 

Japonijos menininkas reprezentuoja darbą apie žmogaus jausmus, vienatvės baimę, liūdesį, tai žaidimas apie meditaciją. 

O graikų kūrėjų pora sukūrė unikalų žaidimą apie baldus – yra tuščia erdvė ir baldai, juos savo nuožiūra reikia dėlioti. 

Žaidime yra žmogus, kuris padėjus objektus įeina į patalpą ir ima kažkaip elgtis. 

Žaidimo tikslas – sukelti žaidėjui apmąstymą, kaip objektai keičia erdvę ir kaip planuodami erdves, kuriose mes būname, gyvename, dirbame, galėtumėme pastatyti objektus, kurie mus įkvėptų tam tikriems žygdarbiams.

Tačiau vaizdo žaidimų ekspertas išskiria žaidimą, atspindintį Vilniaus daugiakultūriškumą, kuri parengė studentė, kaip savo baigiamąjį darbą – „5 laiškai”.

„Tu esi paštininkas ir turi tikrus popierinius laiškus. Žaisdamas turi išsiaiškinti, kam jie turi būti pristatyti ar ką su jais daryti ir per tą prizmę susipažini su Vilniumi ir jo gyventojais“, – tvirtino A. Rumiancevas.

Vaizdo žaidimų programos kuratorius pabrėžia, kad „žaidimų tematika skiriasi, kadangi atspindi mūsų gyvenamą hiperpolitizuotą laikmetį.“

Lietuviai stebina – dvi naujovės virtualioje realybėje

Didžiulio populiarumo kiekvienais metais sulaukianti BLON VR programa kviečia išbandyti 8 virtualios realybės kūrinius

Tarp jų galima rasti ir du lietuviškus darbus – „Burbulyną“ ir „Lietuvą“, tai – naujovė, kurios niekas iki šiol nebuvo sukūręs.

VR / naujosios bangos kuratorius Bartosh Polonski pasakoja, „Burbulynas“ tai papildytos realybės žaidimas, kur žmogus gali matyti ir realią aplinką, ir virtualius objektus toje realioje aplinkoje. 

Tai yra tokia kaip holograma. To dar nebuvo lietuviškame VR.“

„Kitas virtualios realybės projektas „Lietuva“ yra skrydis per Lietuvą, bet skrydis perkeltine prasme. 

Žmogus užsideda akinius ir skrenda per mitologinį mišką, mato Lietuvos simbolius, architektūrinius ar mitologinius, ar religinius. Išeina kaip meditacinė kelionė“, – pasakojo VR ekspertas Bartosh Polonski.

Kitos parodos

Organizatoriai kviečia aplankyti ir kelias parodas. HOFO erdvėje bus eksponuojama danų menininkės ir animacijos režisierės meninio ir poetinio stiliaus paroda apie lytį, aplinką ir erotiką „Animuota realybė“, Klaipėdos lėlių teatre lėlinės animacijos paroda – joje lankytojai galės atrasti Igno Meilūno animacinio filmo „Kanopos ir pačiūžos“ personažus.

Rugsėjo 12–15 d. festivalio renginiai vyks skirtingose Klaipėdos lokacijose: Kultūros fabrikas, HOFAS, KKKC Parodų rūmai, Herkus Kantas, Arlekinas, Klaipėdos lėlių teatras.     

„Facebook“ socialinėje erdvėje buvo paskelbtas BLON animacijos ir videožaidimų įvykis, kuriame apie galimą dalyvavimą pranešė 885 asmenys. 

Festivalį finansuoja Lietuvos kino centras ir Lietuvos kultūros taryba. Renginys nemokamas studentams ir moksleiviams.

Raktažodžiai

Rašyti komentarą

Plain text

  • HTML žymės neleidžiamos.
  • Linijos ir paragrafai atskiriami automatiškai
  • Web page addresses and email addresses turn into links automatically.
Sidebar placeholder